На курсе "Gifts of the Queen. МАК и трансформационные игры в консультационной деятельности" я создала сразу две игры! Я разработала игру "Нора" по работе с эмоциональным интеллектом и в последний момент я создала «Зов Огненного Волка» с методологом Анной Горячевой на курсе Елены Николаевны.
1. Стартовая идея:
Изначально у меня был готовый концепт, насыщенная легенда, и я видела игру как классическую модель с полем, дорогами и кубиком.
2. Что изменилось?
Во время беседы с Анной Горячевой стало ясно: моя игра — это не просто поле. Это путешествие! Анна предложила переработать её в терапевтический квест, что стало настоящим поворотным моментом. Я даже не думала, что можно соединить метафоры, карты, эмоции и сказки в такой формат!
3. Сложности:
Сложно было найти подходящую механику. Классический стиль не позволял передать глубину моей методики. Я застряла, пока не пришла идея квеста — отражения процессов, с которыми я работаю в терапии.
4. Как помогла Анна:
Анна не дала мне “шаблон”, она увидела суть моего метода и подсказала, как выразить его через механику. Работа с ней — это не просто консультация, это методологическое перерождение!
5. Главный инсайт:
- Квест — это отражение моей глубины, моего подхода к клиенту.
- Я увидела структуру собственных сессий и поняла, как сложить их в игру как в одно целое: образы, состояния, интеграция.
6. Что дальше:
Буду развивать «Зов Огненного Волка» как глубокую терапевтическую игру-квест с локациями и проживанием состояний — отражение моего авторского метода.
7. Кому рекомендую курс:
Психологам, коучам, ведущим трансформационных практик, кто хочет не шаблон, а глубокую авторскую игру, основанную на своём стиле работы.
8. От души благодарю:
Благодарю Елену Николаевну за этот курс. Анна Горячева — уникальный специалист, который помогает не делать игру, а воплощать собственный метод через игру. Это мощно!